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Old Streams Farm's Episódio 2

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Publicado por [MFS]Mods Farming Simulator em Quinta-feira, 24 de maio de 2018

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Patch-Tractor - Mod que permite criar percursos que os tratores percorrem sozinhos!




Eu mesmo estou pasmo com o Mod! Ele permite que salve um trajeto, para que depois com um comando, o trator o percorra sozinho. Isso mesmo, sozinho!!
É extremamente útil para levar a sua produção para o "Porto", ou sua sede.


Video tutorial de como Criar o Percurso!

Instalação:
1° Descompacte todo o conteúdo do arquivo para uma pasta qualquer.
Dentro da pasta que você descompatou, vai ter as pastas:
dataS
mods
Savegame
2° A pasta "dataS" você colocar nas pata do seu jogo, normalmente em:
Jogo em Idioma Alemão:
 "C:\Arquivos de Programas\Landwirtschafts-Simulator 2009\"
Jogo em Idioma Ingles:
 "C:\Arquivos de Programas\Farming-Simulator 2009\"
3° A pasta "mods" e "Savegame" você coloca em:
Windows XP:
"Meus Documentos\My Games\Landwirtschafts-Simulator 2009\"
Windows Vista e 7:
Meus Documentos\Documentos\My Games\Landwirtschafts-Simulator 2009\
4° Agora vá na pasta do jogo novamente, e abra a pasta "data" e abra o arquivo "vehicleTypes.xml" com o bloco de notas
5° Localize as linhas descrita abaixo, e adicione os comandos em vermelho na mesma ordem descrita:
<type name="tractor" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        <specialization name="motorized" />
        <specialization name="steerable" />
        <specialization name="hirable" />
        <specialization name="aiTractor" />
<specialization name="pathTractor" />   
    </type>
    <type name="frontloader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        <specialization name="motorized" />
        <specialization name="steerable" />
        <specialization name="frontloader" />
        <specialization name="hirable" />
        <specialization name="aiTractor" />
<specialization name="pathTractor" />
    </type>
    <type name="combine" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        <specialization name="motorized" />
        <specialization name="steerable" />
        <specialization name="combine" />
        <specialization name="hirable" />
        <specialization name="aiCombine" />
<specialization name="autoCombine" />
    </type>
6° Após fazer isso, o Piloto Automático estará instalado em todos os tratores originais do jogo(Fendt e Lizard), mas só funciona com um carretão acoplado no trator.
A tecla F11 mostra os comando do autopilot. Para saber como funciona o mod, olhe os videos acima.

FazendeiroBR

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31 comentários

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Anônimo
AUTHOR
23 de fevereiro de 2010 às 11:02 delete

Realmente é um mod fantástico! Até consegui fazer funcionar, mas, meio que na intuição pois não leio alemão!! Então, algumas coisas devo estar fazendo errado. Ex.: não sei como salvar mais de uma rota sem dar conflito!!Mas vou continuar tentando, pois acho que não tem nada nem em inglês a respeito.De qualquer modo..valeu mesmo por disponibilizar o mod.

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FazendeiroBR
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23 de fevereiro de 2010 às 19:32 delete

cada trator só pode ter uma rota!! logo vou postar um video de como se usa.

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Anônimo
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23 de fevereiro de 2010 às 22:44 delete

Valeu! Vou ficar de olho no vídeo!Mas tá funcionando...

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Anônimo
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7 de março de 2010 às 18:18 delete

Boas eu sou de portugal e estou surpreendido com o mod patch tractor e mesmo muito bom

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Calgaro
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8 de março de 2010 às 15:12 delete

Meu sério, que conseguiu faze esse patch funciona 100% me da uma luz, não sei oque to fazendo de errado. tipo... a parte do carretão leva até a fazenda/ vender tah susse, só que NÃO CONSIGO FAZER O CHUPIM FUNCIONAR DIREITO....ele enche e quando vai para o ponto de descarregar ao invés de descarregar até o final ele descarrega um pouquinho e sai... a partir dai fica fazendo circulos no ponto.... CARA DA UMA LUZ...

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FazendeiroBR
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15 de março de 2010 às 19:08 delete

veio esse é o motivo de eu nao conseguir faser o segudo video kkk, vo procurar por uma verção mais atualizada.

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Calgaro
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17 de março de 2010 às 14:24 delete

E ai velho beleza...
Eu consegui uma versão atualizada do patch tractor atualizada em 14-03-2010, gostaria de postar o link na comu e no blog, mas assim, gostaria de pedir que deixassem em meu link, por razões de arrecadar pontos para conta premium. Acho justo ja que venho garimpando a informação a dias...hehehe, mas ve ai! quero disponibilizar pra galera (VERSÃO COM CORREÇÃO DE BUGS E COM SUPORTE PRA SILAGEM TAMBÉM)
Me da um retorno a respeito no email trcalgaro@yahoo.com.br blz..
abraço...

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21 de junho de 2010 às 22:57 delete

eu queria saber o seguinte...
como eu faço tipo eu tenho 3 tratores, como eu deixo um plantando e outro passando arado na terra, enquanto eu levo o outro com a carreta para o moinho, cervejaria, ou seja para vender, que eu gosto é de andar com os tratores levando as coisas
mais na hora de plantar eu queria deixar no AutoPilot.

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Unknown
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28 de julho de 2010 às 10:01 delete

pia eu baxo os tratores ou colheitadeiras e eles nao andam depois q tu compra o q q pode ser
mas nao e com esse mod
eles nen se mexem
pode me ajudar

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FazendeiroBR
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29 de julho de 2010 às 15:01 delete

vc tem que ligar eles. quando vc entra no seu carro ele num sai andando neh kkk.
Pra liga vc aperta 4 ou Enter do tecladu mumérico ou a , Virgula do teclado numérico.

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Anônimo
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11 de agosto de 2010 às 16:18 delete

eu nao sei que se altera no vehicles.types nao se percebe, podes postar 1 vidio para mostar porfavor?

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Anônimo
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12 de agosto de 2010 às 09:38 delete

Alguem me pode dizer o que eu altero que nao percebo bem?

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Anônimo
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13 de agosto de 2010 às 10:36 delete

Eu nao tenho o arquivo vehicleTypes.xml só tenho
vehicleTypes também dá? é que eu fiz isso e no jogo nao tinha veiculos nem dava para comprar e foi para ingles tudo, eu tenho o Farming Simulator 2009 Gold Edition, alguem me ajuda?

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Unknown
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11 de setembro de 2010 às 10:28 delete Este comentário foi removido pelo autor.
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Unknown
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11 de setembro de 2010 às 11:51 delete

Ja conssegui agora alguem me pode enssinar como funcionr com ele??
E que nao entendi nada

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FazendeiroBR
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11 de setembro de 2010 às 20:12 delete

Existe um vídeu tutorial que ensina a usar. Veja e vc entenderá!!.
Olhe na sessão tutoriais!!

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Unknown
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12 de setembro de 2010 às 07:01 delete

Ja consegui obrigada:)
E altamente recomendo

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11 de outubro de 2010 às 15:17 delete

o link ta quebrado quando cliko em download volta a primeira pagina

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16 de outubro de 2010 às 19:21 delete

Eu estou O_O !!!!!!
Mas foi extremamente util agora o crescimento da capital vai crescer obrigado. ;-)

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Anônimo
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22 de outubro de 2010 às 12:30 delete

COMO ISTALA O JOGO FARMING SIMULATOR 2011;ME AJUDE

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edu
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29 de outubro de 2010 às 11:59 delete

o patch trator esta instalado tudo certo , programo a rota tudo , mais quando chega ate o local para descarregar passa direito , alguem pode me ajudar , porque isto esta acontecendo , deixo meu obrigado para poder me ajudar ok.

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15 de novembro de 2010 às 19:41 delete

Eu abri o arquivo vehicleTypes.xml com o bloco de notas, e modifiquei todos os nomes láh.
Mais quando eu vou salvar. ñ da certo!!! Alguém sabe o pq.??? Quando eu entro no jogo ñ aparece nenhum trator!!Alguém me ajudaa por favor!!!

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Pia Veio
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8 de dezembro de 2010 às 14:40 delete

Tem Como Faze Pro Farming 2011?????

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By:Bruno
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11 de dezembro de 2010 às 16:47 delete

awe ele funciona no 2011 ????

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Jonyto
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25 de dezembro de 2010 às 09:34 delete

qual é o programa para fazer mods e mapas???

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Unknown
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29 de dezembro de 2010 às 19:38 delete

ae baixei uma colhedora com o multi grões,liga ela para começar a colher mais quando eu ando ela para de colher ,,, OQUE DEVO FAZER ?

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Unknown
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19 de março de 2011 às 15:15 delete

alguem me pode dizer como vendo as batatas??
agradecia a resposta rapida..

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DCM
AUTHOR
19 de março de 2011 às 20:09 delete

Para quem não consegue guardar faça o seguinte:

Guarda o ficheiro no Ambiente de Trabalho

Copie o ficheiro para a pasta "data" e faça substituir que já irá dar...

Pelo menos a mim foi assim...

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Marcos
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30 de abril de 2011 às 19:11 delete

esse mod serve para o fs 2009 e para o 2010 tbm?
abrigado

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alexandre
AUTHOR
1 de julho de 2011 às 14:28 delete

esse mod serve para o fs 2011?

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João Lemos
AUTHOR
20 de outubro de 2011 às 14:29 delete

O Farming Simulator 2011 também os tracotres e as outras máquinas e os mods pode ter mudanças manuais.

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